ELEMENTI STUDIOS

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Schweizer Game Studio · Est. 2026

Vier Elemente. Eine Welt im Aufbau.

Elementi Studios Labs verbindet Storytelling, Technologie und eine klare Vision. Unser erstes Spiel ist The Grid Awakening — ein postapokalyptisches Survival-Universum rund um The Grid, The Last Bastion, Kassien Dray und den Cyberwolf.

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Elemente · Gründer
Singleplayer
In Entwicklung
CH
Made in Switzerland
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Das Studio

Vier Elemente. Eine Vision.

Unser Logo ist kein Zufall. Jedes der vier Elemente steht für eine Haltung und eine Rolle, die Elementi Studios Labs prägt — vier Elemente, ein Team und eine gemeinsame Vision.

Wasser

RICHTUNG

Strategie und Führung. Verbindet Menschen, Entscheidungen und Ziele zu einer klaren gemeinsamen Richtung.

Erde

FUNDAMENT

Finanzen und Organisation. Schafft Stabilität, Vertrauen und die Grundlage für nachhaltiges Wachstum.

Feuer

KREATION

Vision, Storytelling und Produktentwicklung. Der Funke, der neue Welten entfacht und Ideen zu spielbaren Erlebnissen formt.

Luft

TECHNIK

Architektur und Innovation. Entwickelt die Systeme und Technologien, die unsere Vision spielbar machen.

Über Elementi Studios Labs

Elementi Studios Labs ist die Aufbauphase unseres Schweizer Game Studios — fokussiert auf Prototyping, Worldbuilding, Technologie und die Vorbereitung von The Grid Awakening.

Wir entwickeln unsere Ideen Schritt für Schritt: von Lore, Game Design und visueller Identität über technische Prototypen bis hin zu spielbaren Systemen, Website-Technologie und langfristiger Produktionsplanung. Unser Ziel ist es, ein glaubwürdiges postapokalyptisches Survival-Universum aufzubauen, das Storytelling, Gameplay, Technologie und Community sinnvoll miteinander verbindet.

Hochschule Luzern (HSLU)

Dabei arbeiten wir mit der Hochschule Luzern (HSLU) zusammen. Gemeinsam prüfen und entwickeln wir Teilprojekte rund um Web3-Technologie, Smart-Contract-Logik, Prototyping, Systemdesign und spätere Plattformfunktionen. Einige dieser Projekte befinden sich bereits in Arbeit, weitere sind in Planung.

Internationales Netzwerk

International arbeiten wir zusätzlich mit externen Professionals und Senior-Fachpersonen aus den Bereichen Game Development, 3D Art, Concept Design, Webentwicklung, UX/UI, technische Architektur, Blockchain, Security und Produktion zusammen. So können wir als kleines Kernteam gezielt Know-how einbinden, ohne die kreative Kontrolle über unser Projekt aus der Hand zu geben.

Kleines Kernteam, grosse Erfahrung

Unser eigenes Team ist bewusst klein aufgebaut. Jeder von uns bringt jahrzehntelange Erfahrung aus der Informations- und Technologiebranche mit — und alle von uns sind leidenschaftliche Gamer. Diese Kombination aus technischer Erfahrung, kreativem Denken und echter Begeisterung für Spiele prägt die Art, wie wir The Grid Awakening entwickeln.

AI im Entwicklungsprozess

Generative AI, Large Language Models und moderne Automatisierungstools sind für uns ein wichtiger Bestandteil des Entwicklungsprozesses. Wir nutzen diese Technologien zur Ideenstrukturierung, Recherche, Prototyping-Unterstützung, Code-Unterstützung, Design-Tests, Dokumentation und zur Beschleunigung wiederkehrender Arbeitsschritte.

Unsere Haltung

Wichtig ist für uns aber: Die Welt, die Geschichte, die Charaktere, die Spielidee und die kreative Richtung entstehen aus unserem eigenen Team. AI ersetzt bei uns keine kreative Verantwortung. Sie ist ein Werkzeug, das uns hilft, schneller zu testen, klarer zu strukturieren und bessere Entscheidungen vorzubereiten — nicht der Ursprung unserer Identität.

Unser Anspruch ist es, Technologie verantwortungsvoll einzusetzen: als Unterstützung für Menschen, nicht als Ersatz für Vision, Handwerk, Geschmack oder kreative Kontrolle. The Grid Awakening soll deshalb nicht wie ein automatisch generiertes Projekt wirken, sondern wie eine von Menschen geschaffene Welt, die durch moderne Tools effizienter, konsistenter und ambitionierter umgesetzt werden kann.

Das Team

Vier Gründer, vier klare Rollen

Ein kompaktes, fokussiertes Gründerteam — jede Person mit einem Element, einer klaren Rolle und einer Stärke, die das Ganze trägt.

WasserMarie Chida
CEO · Wasser

Marie Chida

Chief Executive Officer

Soft Skill: Analytisch — Erkennt Strukturen, verbindet Perspektiven und schafft Klarheit in komplexen Entscheidungen.

  • Company Representation & internationale Kommunikation
  • Operative Unternehmensführung
  • Interne Organisation, Tools & Prozesse
  • Analyse, KPIs & Fortschrittskontrolle
Umsetzung & Kontrolle der Unternehmensstrategie
ErdeGianni Iellamo
CFO · Erde

Gianni Iellamo

Chief Financial Officer

Soft Skill: Zuverlässig — Schafft Stabilität, Planungssicherheit und Vertrauen in finanzielle Entscheidungen.

  • Finanzen & Budgetkontrolle
  • Treasury & Liquiditätsplanung
  • Personalwesen, Verträge & Planung
  • Organisation & Governance
Finanzielle Nachhaltigkeit & Liquiditätssicherung
FeuerManuel Richner
CPO · Feuer

Manuel Richner

Chief Product Officer

Soft Skill: Kreativ — Verbindet Story, Spielidee und Strategie zu einer klaren Produktrichtung.

  • Company Vision & strategische Ausrichtung
  • Game Vision, Story & Fraktionen
  • Product Roadmap & Feature-Priorisierung
  • Game Direction & Produktführung
Strategische Leitplanken — was bauen wir und warum
LuftJovan Sekulovski
CTO · Luft

Jovan Sekulovski

Chief Technical Officer

Soft Skill: Reaktionsschnell — Versteht komplexe Sachverhalte sofort und denkt schnell in Lösungen.

  • Lead Development
  • Technische Architektur & Skalierung
  • Lead AI / LLM / Automatisierung
  • Schnelles Erfassen von Lösungen & Risiken
Technische Machbarkeits- & Risikoentscheide
The Grid Awakening
Unser Spiel

The Grid Awakening

Ein postapokalyptisches Survival-Spiel in einer offenen Welt, die von The Grid neu geordnet wurde. Vier systemkritische Regionen halten die Maschine am Leben — während Infizierte, Drohnen und rivalisierende Fraktionen jede Expedition gefährlich machen.

Open World Survival Story & Factions PC · Steam geplant
Singleplayer — Open World
Erkunde eine gefährliche, handgebaute Welt, sammle Ressourcen, crafte Ausrüstung und decke auf, warum The Grid diese Welt noch immer kontrolliert — allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern.
Multiplayer — Domes
Fraktionen kämpfen gegeneinander in vier Modi — PvE, PvPvE, Dungeons und 10v10 PvP. Erscheint rund ein Jahr nach dem Singleplayer.
Cyberwolf — Mentor
Der Cyberwolf ist ein hochtechnologischer Begleiter von The Last Bastion — eine Stimme, die Kassien Dray durch die Welt von The Grid Awakening führt.
Welt entdecken ↘
Die zwei Mächte

The Grid & The Last Bastion

Zwei Mächte prägen diese Welt — The Grid, das alles optimiert, und The Last Bastion, der Widerstand der Menschheit.

Fraktion · Die Maschine

The Grid

The Grid ist keine klassische böse KI. Sie optimiert Systeme, Ressourcen und Überleben — doch ihre Logik kennt kein Mitgefühl, keine Freiheit und keine menschliche Hoffnung.

Widerstand · Die Menschheit

The Last Bastion

The Last Bastion ist der Widerstand der Menschheit. Überlebende, Techniker und Kämpfer stellen sich einer Welt entgegen, die von The Grid neu geordnet wurde — nicht perfekt, aber ungebrochen.

Charaktere

Die Gesichter der Welt

Zwei Figuren prägen die Reise durch The Grid Awakening — Kassien Dray als Kämpfer von The Last Bastion und der Cyberwolf als Stimme an seiner Seite.

Protagonist

Kassien Dray

Kassien Dray ist ein Kämpfer von The Last Bastion. Seine Reise führt durch die vier Kernregionen von The Grid Awakening — auf der Suche nach Ressourcen, Verbündeten und einem Weg, The Grid zurückzudrängen.

Mentor & Begleiter

Cyberwolf

Der Cyberwolf ist ein hochtechnologischer Begleiter von The Last Bastion. Er steht Kassien Dray zur Seite, analysiert Gefahren und hilft ihm, in einer Welt aus Infizierten, Drohnen und feindlichen Fraktionen zu überleben.

Deine Mission

Überleben. Verbündete finden. Domes errichten. The Grid zurückdrängen.

In The Grid Awakening kämpfst du nicht nur ums Überleben. Als Teil von The Last Bastion suchst du nach Verbündeten, sicherst Ressourcen und errichtest Domes — Rückzugspunkte der Menschheit und Ausgangsbasen für Angriffe auf die wichtigsten Standorte von The Grid.

Überleben

Die Welt ist feindlich. Infizierte, Drohnen und rivalisierende Fraktionen machen jede Expedition gefährlich. Nahrung, Ausrüstung, Wissen und Entscheidungen bestimmen, wie lange du draussen bestehen kannst.

Verbündete finden

Nicht jede Fraktion ist dein Feind. Manche Gruppen können helfen, andere stellen dich vor harte Entscheidungen. Wer du unterstützt, verändert deinen Weg durch die Welt.

Domes errichten

Domes sind mehr als Schutzräume. Sie sind Rückzugspunkte, Versorgungszentren und Symbole dafür, dass die Menschheit wieder Boden gewinnt. Jeder Dome verändert das Kräfteverhältnis.

The Grid angreifen

Von den Domes aus plant The Last Bastion Angriffe auf die Kernstandorte von The Grid — Dam Valley, Desert Oil Fields, Mountain Data Vault und Megacity HQ. Die grösste Dome entsteht in der Nähe der Megacity. Dort entscheidet sich, ob The Grid fällt.

Die Welt

Vier Regionen, eine Welt

Die Welt von The Grid Awakening besteht aus vier systemkritischen Regionen. Jede davon erfüllt eine zentrale Funktion für The Grid — Energie, Treibstoff, Daten und Kontrolle. Wer diese Orte versteht, versteht, warum The Grid noch immer überlebt.

Dam Valley

The Grid kontrolliert hier Wasser, Strom und Turbinenkraft. Der massive Staudamm ist eine der wichtigsten Energiequellen des Systems.

Die Welt: Unterhalb des Damms erstreckt sich ein grünes Tal aus Wasserläufen, Felsen, Vegetation und improvisierten Siedlungen. Doch zwischen Turbinen, Drohnenpatrouillen und kämpfenden Gruppen entscheidet sich, wer Zugang zu Strom und Versorgung erhält.

Desert Oil Fields

The Grid fördert hier Rohöl und raffiniert es zum Treibstoff seiner Hightech — Drohnen, Mechs und Fertigungsanlagen hängen an diesem Strom. Versiegt er, steht das System still.

Die Welt: Eine brutale Wüstenregion aus Dünen, Oasen, Konvois und Gesetzlosigkeit. Raffinerien brennen am Horizont, Fraktionen kämpfen um Routen und Ressourcen, und jede Fahrt durch den Staub kann zur Falle werden.

Mountain Data Vault

The Grid bewahrt hier Daten, Baupläne, Erinnerungen und alte Entscheidungen. Der Mountain Data Vault ist das Gedächtnis der Maschine.

Die Welt: Tief im Eis liegt ein versiegelter Datenkomplex aus Stahl, Fels und Kälte. Drohnen, Mechs und automatisierte Sicherheitssysteme schützen Zugänge, Archive und Geheimnisse, die erklären könnten, wie die Welt gefallen ist.

Megacity HQ

The Grid hält hier sein Zentrum: Steuerung, Überwachung und den Grid Tower. Megacity HQ ist der wichtigste Knotenpunkt des gesamten Systems.

Die Welt: Über Ruinen, Neonmärkten und Slums erhebt sich der Grid Tower — ein blauer Puls in einer Stadt, die niemals ganz tot ist. Zwischen Kontrolle, Widerstand, Infizierten und Drohnen entscheidet sich, ob die Menschheit The Grid jemals erreichen kann.

Technologie & Zusammenarbeit

Technologie & Zusammenarbeit

Wir entwickeln The Grid Awakening mit einem modernen, AI-unterstützten Produktionsansatz — von Lore, Game Design und Prototyping über 3D-Pipeline, Web-Technologie und Cloud-Infrastruktur bis hin zur späteren Game-Integration.

Unser Fokus liegt nicht darauf, möglichst viele Tools zu nennen, sondern eine sinnvolle technische Grundlage aufzubauen: skalierbar, nachvollziehbar, sicher und passend für ein kleines Studio mit grosser Vision.

Zusammenarbeit
HSLU — Hochschule LuzernForschung, Prototyping, Systemdesign & technische Konzepte
Google Cloud / Vertex AIKI- & Agenten-Technologie, Text-to-Speech, Wissenssysteme
Externe ProfessionalsGame Dev, 3D Art, UX/UI, Architektur, Security & Produktion
Game Development
UnityGame Engine für Prototyping & spätere Spielintegration
Blender3D-Modelling, Animation & Game-Ready-Assets
Three.jsWeb-3D-Erlebnisse & 3D-Charaktere im Browser
GitHubVersionierung, Dokumentation & Zusammenarbeit
Visual Studio / VS CodeEntwicklung, Scripting & Prototypen
Cloud & Infrastructure
Google CloudHosting, skalierbare Services & AI-Integration
Microsoft AzureCloud- & Enterprise-Technologien
Web & BackendWebsite-Technologie & spätere Backend-Konzepte
SecuritySichere Architektur & Best Practices
AI & Creative Pipeline
Leonardo.AIConcept-Art, Stilentwicklung & Art-Direction-Tests
Tripo / Meshy3D-Generierung & frühe Asset-Experimente
ElevenLabs / Google TTSVoice-Prototyping & Cyberwolf-Audio
LLMs & AutomatisierungRecherche, Strukturierung & Code-Unterstützung
Performance & Hardware
NVIDIAGPU-Technologie, Raytracing & AI-Workflows
AMDCPU-/GPU-Plattformen & Kompatibilität
Performance-TestingOptimierung & moderne Echtzeitgrafik
Worldbuilding & Production
World AnvilLore-Struktur, Fraktionen, Orte & Charaktere
FigmaUX/UI-Konzepte & visuelle Systemplanung
DaVinci ResolveVideo, Trailer-Tests & Social Clips
Game BibleLangfristige Dokumentation der Spielwelt

Aufgeführt sind Technologien, Tools und Plattformen, mit denen wir arbeiten, die wir evaluieren oder für unsere Pipeline berücksichtigen. Alle genannten Namen und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber — eine Nennung bedeutet keine offizielle Partnerschaft, sofern nicht ausdrücklich angegeben.

Aktuelles

News & Studio Updates

Einblicke in Entwicklung, Studio-Aufbau und die Welt von The Grid Awakening.

Studio·Juli 2026

Elementi Studios Labs nimmt Form an

Elementi Studios Labs markiert die Aufbauphase unseres Schweizer Game Studios — wo Worldbuilding, Technologie, AI-Workflows und die Vision hinter Genesis of the Grid zusammenzukommen beginnen.

Weiterlesen →
The Grid Awakening·Juli 2026

Erste Einblicke in die vier Regionen

Dam Valley, Desert Oil Fields, Mountain Data Vault und Megacity HQ bilden die vier Kernregionen von The Grid Awakening — jede entscheidend für das System, die Geschichte und das Überleben der Welt.

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Cyberwolf·Juli 2026

Wer ist der Cyberwolf?

Der Cyberwolf ist mehr als ein Begleiter. Er ist eine Stimme von The Last Bastion, ein Wegweiser für Kassien Dray und eine Verbindung zur vergessenen Wahrheit hinter The Grid.

Weiterlesen →
Unser Weg

Roadmap

Von der ersten Idee bis in die Welt von morgen — die wichtigsten Etappen von The Grid Awakening.

2022
Die Idee
The Grid Awakening entsteht — eine Welt, eine Maschine, ein Widerstand.
2025
Story & Welt
Charaktere, Fraktionen und Regionen — alles aus eigener Feder.
2026
Studio-Aufbau
Elementi Studios Labs formiert sich — vier Gründer, vier Elemente.
2026
Genesis of the Grid
Das erweiterte Ökosystem rund um The Grid Awakening entsteht.
2026–2030
Singleplayer-Entwicklung
Von Prototyp zu Produktion — die Singleplayer World entsteht.
2030/2031
Singleplayer Release
Die Reise von Kassien Dray erscheint — PC · Steam & weitere Plattformen.
2031/2032
Multiplayer
Fraktionen kämpfen in vier Modi — PvE, PvPvE, Dungeons, 10v10.

Roadmap als Planungsstand — Zeitpunkte können sich ändern.

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